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Details - Nanotechnik (nanotech)
[ Finale Stufe: 31 ]
[
Vorraussetzungen
] [
Reverse
]
ab Stufe 3
Gebäude
EMP-Modul
1
Flottenkontrollzentrum
1
Rechenzentrum
4
Materietransmitter
1
Planetenkernfusionskanone
1
Forschungen
Systemtheorie
1
Quantenfeldtheorie
12
Fluglotsentechnik
1
Hypergeometrie
1
Politikwissenschaft
13
ab Stufe 7
Raumschiffe
Spionagesatellit
1
Verteidigung
Fernfeld Nanostaubmine
1
ab Stufe 10
Raumschiffe
Spionagenanosonde
1
ab Stufe 15
Gebäude
Untergrundfestung
1
Waffenfabrik
9
Raumstation
17
Verteidigung
Festungsionengeschütz
1
Festungsprotonengeschütz
1
Festungslasergeschütz
1
ab Stufe 16
Raumschiffe
Zerstörer
1
ab Stufe 18
Gebäude
Raumschiffswerft
10
Raumschiffe
Trägerschiff der Sciween
1
Imperiale Ausgrabungsplattform
1
Sprungtor Feuerschiff
1
Langstrecken Kolonisationsschiff
1
Imperiales Kolonisationsschiff
1
Kolonisationsschiff der Gilde
1
Asteroidenkontrollschiff
1
Großes Asteroidenkontrollschiff
1
Imperiales Asteroidenkontrollschiff
1
Schlachtschiff
1
Schlachtkreuzer
1
Großer Minenräumer
1
Imperialer Gebäudetransporter
1
Kampfstern
1
Todesstern
1
Imperiales Flaggschiff
1
Brigade-Flaggschiff
1
Imperialer Transporter
1
Gildentransporter
1
Imperiales Tankschiff
1
Armadaträgerschiff
1
Imperiales Trägerschiff
1
Schneller Truppentransporter
1
Imperialer Truppentransporter
1
Arkaner Schlachtkreuzer
1
Kampfschiff der Kee'laak
1
Marschflugkörper der Kee'laak
1
Transmitter der Nux
1
Verbesserte Planeteneinschlagsdrohne der Diggren
1
Verteidigung
Disruptorkampfsatellit
1
Antimateriemine
1
Fernfeld Antimateriemine
1
ab Stufe 20
Gebäude
Verteidigungsmodul
1
ab Stufe 21
Gebäude
Planetenumformer
1
Pyramide
1
Forschungen
Antriebstechnik
29
ab Stufe 25
Gebäude
Weltraumlift
1
ab Stufe 26
Gebäude
Flottenmodul
3
Verteidigungsmodul
3
ab Stufe 28
Gebäude
Reaktormodul
3
Solarenergiemodul
3
ab Stufe 29
Gebäude
Weltraumlift
6
Flottenmodul
5
Verteidigungsmodul
5
ab Stufe 30
Gebäude
Weltraumlift
11
ab Stufe 31
Gebäude
Weltraumlift
15
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Zend Framework:
1.11.11
| TechTree:
4.1.5
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